Solo hay una cosa que el mundo de los juegos de PC ama más que los juegos, y esa es la terminología inescrutable.»Sí, mi pantalla tiene G-Sync, 1 ms GTG, relación de aspecto 16: 9 y, por supuesto, HDR. Hombre, no verás fantasmas en este bebé.
Si esas pocas oraciones son un montón de palabras sin sentido para ti, este artículo está diseñado para descifrar todos esos términos especializados y ayudarte a descubrir qué es lo más importante para tu experiencia de juego. Hay muchos términos exclusivos para las piezas de PC, incluidos los procesadores, las tarjetas de video y las placas base. Puede ignorar muchos de estos términos y obtener lo que considere mejor para su rango de precios.
Los monitores son un poco diferentes. Son visuales, y todos tienen una opinión diferente sobre lo que se ve bien: qué monitor tiene colores que están demasiado desteñidos y qué monitor carece de «población» visual. Incluso el tipo de tarjeta de video que tiene puede afectar su elección de monitor.
Con eso en mente, sumerjámonos en el salvaje mundo de la tecnología de monitores.
- Frecuencia de actualización
- G-Sync y FreeSync
- Tenemos una buena y larga explicación del tiempo de respuesta para aquellos que desean leer sobre sus complejidades. En pocas palabras, el tiempo de respuesta es el tiempo que tarda los píxeles en un monitor para pasar de un color a otro, y se mide en milisegundos. A menudo se mide por el momento en que se necesita para ir de negro a blanco y de regreso. A veces, sin embargo, verá un tiempo de respuesta de aproximadamente 4 ms (GTG). Eso significa gris a gris; El monitor comienza con gris y luego pasa por un montón de otros tonos de gris.
- Las pantallas TN también tienen ángulos de visión más bajos, por lo que a menos que esté sentado en el punto óptimo del monitor, no verá la misma cantidad de detalles, y algunos objetos pueden no ser tan visibles durante las escenas oscuras.
- Tecnología de punto cuántico
- Un espacio de color o perfil de color es el rango potencial de colores que un monitor puede mostrar. No puede mostrar todos los colores posibles que podamos ver, por lo que se utiliza un conjunto predefinido de ellos, llamado espacio de color.
- Brillo máximo
- La mejor estimación del brillo del monitor es, nuevamente, frente al ojo del espectador. A algunas personas les puede gustar un monitor de PC de 1000 nits, mientras que otras se quejan de que sería demasiado para sus malos ojos.
- A menos que esté buscando un monitor regular con una relación de aspecto de 16: 9 o 21: 9, es mejor visitar una sala de exposición para ver cómo son estas otras relaciones de aspecto y si le gustan.
- Captura de pantalla de
Frecuencia de actualización
La frecuencia de actualización es la velocidad a la que su monitor puede cambiar su imagen; sí, incluso en esta era tecnológica, el video sigue siendo un conjunto de imágenes fijas que cambian muy rápido. La velocidad a la que cambia la imagen visualizada se mide en hercios (Hz). Por ejemplo, si tiene una pantalla de 120 Hz, puede actualizarse 120 veces por segundo. Un monitor de 60 Hz hace la mitad de eso, a una velocidad de 60 veces por segundo, y una frecuencia de actualización de 144 Hz significa que puede cambiar 144 veces por segundo.
La mayoría de los monitores del mundo actual tienen una frecuencia de actualización estándar de 60 Hz. Sin embargo, los monitores de juegos más caros tienen frecuencias de actualización de 120 Hz y 144 Hz. Cuanto mayor sea la frecuencia de actualización, más suave aparecerá el juego en la pantalla si su tarjeta gráfica puede manejarlo.
G-Sync y FreeSync
Junto con la frecuencia de actualización, viene G-Sync de Nvidia y FreeSync de AMD. Cada compañía de tarjetas gráficas admite su propia versión de tecnología de frecuencia de actualización variable (también llamada sincronización adaptativa). Aquí es cuando la tarjeta gráfica y el monitor sincronizan la frecuencia de actualización para brindar una imagen más consistente y fluida.
Cuando la tarjeta de video avanza más fotogramas de los que el monitor puede mostrar, se obtiene una brecha de grúa electrónica. Esto es cuando partes de la imagen actual y la imagen siguiente se muestran en la pantalla al mismo tiempo.
Ejemplo de rotura de pantalla.
Para averiguar si su monitor futuro tiene un problema de retraso o visualización grave, consulte las revisiones con una búsqueda simple en Internet, como «Input Lag [Monitor X]». La mayoría de los monitores estarán bien para la mayoría de los fines, pero si usted estáJugar un juego competitivo como CS: Go, reducir el retraso de la entrada es importante.
Tiempo de respuesta
Tenemos una buena y larga explicación del tiempo de respuesta para aquellos que desean leer sobre sus complejidades. En pocas palabras, el tiempo de respuesta es el tiempo que tarda los píxeles en un monitor para pasar de un color a otro, y se mide en milisegundos. A menudo se mide por el momento en que se necesita para ir de negro a blanco y de regreso. A veces, sin embargo, verá un tiempo de respuesta de aproximadamente 4 ms (GTG). Eso significa gris a gris; El monitor comienza con gris y luego pasa por un montón de otros tonos de gris.
Como regla general, cuanto más bajo sea el tiempo de respuesta, mejor, porque significa que los píxeles en la pantalla pueden moverse lo suficientemente rápido como para llegar al siguiente cuadro. Esto es muy similar a la tasa de actualización, y eso se debe a que los dos conceptos están relacionados. La tasa de actualización es un concepto de alto nivel que indica cuántos cuadros de una imagen se pueden mostrar en su monitor en un segundo. El tiempo de respuesta es el trabajo de nivel inferior que hacen los píxeles individuales a medida que se mueven de un cuadro a otro.
En juegos multijugador de ritmo rápido como Street Fighter, hay poco tiempo de respuesta.
Si los píxeles no se mueven a la siguiente imagen lo suficientemente rápido, puede obtener artefactos visuales en la pantalla llamados duplicación de imágenes. Cuando esto sucede, los objetos pueden verse borrosos, o puede ver una imagen doble, o los objetos de fondo pueden tener un halo a su alrededor. Mira este breve video de YouTube de un ejemplo realmente obvio de halo.
El tiempo de respuesta puede ser importante, pero desafortunadamente las mediciones del tiempo de respuesta no están estandarizadas. Esto significa que debe investigar un poco: leer reseñas y ver si los críticos, los clientes o los usuarios del foro de juegos se quejan de imágenes dobles en su monitor particular.
TN e IPS
En general, hay dos tipos de tecnologías de paneles de pantalla que encontrará al comprar un nuevo monitor: Nematic Twisted (TN) e IPS (conmutación en el plano). No entraremos en los detalles de lo que significan estos términos y cómo funcionan. Todo lo que realmente necesita saber es que los paneles TN ofrecen uno de los mejores tiempos de respuesta para los monitores de juegos. La compensación es que muchas personas se quejan de que los colores en los paneles TN parecen más desvaídos o «desechados».
Las pantallas TN también tienen ángulos de visión más bajos, por lo que a menos que esté sentado en el punto óptimo del monitor, no verá la misma cantidad de detalles, y algunos objetos pueden no ser tan visibles durante las escenas oscuras.
Las opiniones difieren en qué tipo de panel es mejor. Es una buena idea ir a una tienda y probarlos para que pueda ver las diferencias entre TN y IPS en persona.
HDR
Una imagen promocional que muestra los efectos de HDR en televisores 4K.
High Dynamic Range (HDR) es una característica importante de los monitores modernos. Lo encontrará principalmente en monitores 4K UHD, pero HDR también se puede usar con otras resoluciones. HDR le permite mostrar una gama más amplia de colores en su pantalla. Como resultado, los colores en la pantalla se ven más vibrantes y el efecto es impresionante.
En muchos sentidos, HDR es incluso mejor que 4K. Por ejemplo, si está buscando un monitor de 1080 P y se encuentra con uno con HDR, vale la pena considerarlo. Sin embargo, aún debe verificar las revisiones para ver si la función vale la pena. HDR es una característica premium, lo que significa que pagará un precio considerable y ¿quién quiere pagar por mal HDR?
Tecnología de punto cuántico
Las pantallas de puntos cuánticos usan pequeños cristales de semiconductores (no más de unos pocos nanómetros de ancho), cada uno capaz de emitir un color muy puro. Los fabricantes de monitor toman un montón de puntos cuánticos con luz roja y verde, péguelos en la capa del monitor y luego los iluminan con una luz de fondo LED azul. El resultado es un color blanco más brillante que se puede filtrar para mostrar una gama más amplia de colores en la pantalla LCD.
Esta es una breve explicación de una tecnología compleja. La conclusión es que los puntos cuánticos son otra tecnología para hacer que los colores sean más brillantes y, por lo tanto, mejorar la imagen general en la pantalla.
Espacio de color
Un espacio de color o perfil de color es el rango potencial de colores que un monitor puede mostrar. No puede mostrar todos los colores posibles que podamos ver, por lo que se utiliza un conjunto predefinido de ellos, llamado espacio de color.
Al observar las especificaciones del monitor, se encuentra con varios espacios de color, incluidos SRGB, ADOBERGB y NTSC. Todos estos estándares tienen su propia forma de definir los tonos de color que un monitor puede reproducirse. Para una discusión detallada de esto, consulte nuestra guía de perfiles de color.
Los fabricantes de monitor generalmente afirman que su monitor cubre el x por ciento del SRGB (el espacio de color más común), NTSC o espacio de color AdoBergB. Esto significa que si SRGB define su conjunto de color para incluir una gama específica de tonos de color, entonces el monitor que está viendo puede reproducir con precisión el X por ciento de los colores en ese espacio de color.
Nuevamente, los entusiastas del monitor tienen fuertes opiniones sobre el espacio de color. Probablemente sea más información de la que la mayoría de nosotros necesitamos (o queremos) preocuparnos. Como regla general, recuerde que cuanto mayor sea el valor porcentual para cada estándar de espacio de color, más probable es que el monitor tenga una buena reproducción del color.
Brillo máximo
No todos los monitores incluyen una calificación de brillo en sus especificaciones, pero muchos sí. Estas clasificaciones se refieren al brillo máximo, medido en candelería por metro cuadrado (CD/M2). Cuando se muestra una imagen en su pantalla, las partes más brillantes de la imagen pueden alcanzar este valor máximo de brillo, mientras que las partes más oscuras estarán debajo de ella.
Un valor entre 250 y 350 CD/m2 generalmente se considera aceptable, y esto es lo que ofrecen la mayoría de los monitores. Si tiene un monitor HDR, generalmente está buscando algo al menos 400 nits (1 NIT es igual a 1 CD/m2).
La mejor estimación del brillo del monitor es, nuevamente, frente al ojo del espectador. A algunas personas les puede gustar un monitor de PC de 1000 nits, mientras que otras se quejan de que sería demasiado para sus malos ojos.
Relación de aspecto
Un monitor ultra ancho con una relación de aspecto de 32: 109.
Finalmente, existe la relación de aspecto, como 16: 9, 21: 9 o 32:10. El primer número en la relación representa el ancho de la pantalla y el segundo número representa la altura. En una pantalla de 16: 9, esto significa que por cada 16 unidades de ancho, hay nueve unidades de altura.
Si alguna vez has visto un episodio clásico de Cheers o cualquier programa de televisión antiguo, habrás notado que está en un marco cuadrado en el medio de tu pantalla moderna de TV. Esto se debe a que los viejos programas de televisión utilizaron una relación de aspecto 4: 3. El monitor y la televisión promedio tienen una relación de aspecto de 16: 9, y las pantallas extra en todo el mundo generalmente tienen una relación 21: 9, pero hay muchas otras proporciones como 32:10 y 32: 9.
A menos que esté buscando un monitor regular con una relación de aspecto de 16: 9 o 21: 9, es mejor visitar una sala de exposición para ver cómo son estas otras relaciones de aspecto y si le gustan.
¡Entonces, lo hemos hecho! Ahora tiene diez explicaciones de la terminología del monitor y una mejor idea de lo que desea. Sal y conquista el mundo confuso de las pantallas de la computadora, amigo mío.
toadmin. co. uk.
Imagen de un hombre con los pies arriba jugando un videojuego.
Captura de pantalla de
Un paisaje marino pedregoso que muestra la diferencia de color entre 4K sin HDR y 4K HDR.
Un monitor Samsung Ultra-Wide de 43 pulgadas que muestra el horizonte de la ciudad de Nueva York al atardecer.< Span> Si alguna vez has visto un episodio clásico de Cheers o cualquier programa de televisión antiguo, habrás notado que está en un marco cuadrado en el medio de tu pantalla moderna de TV. Esto se debe a que los viejos programas de televisión utilizaron una relación de aspecto 4: 3. El monitor y la televisión promedio tienen una relación de aspecto de 16: 9, y las pantallas extra en todo el mundo generalmente tienen una relación 21: 9, pero hay muchas otras proporciones como 32:10 y 32: 9.
A menos que esté buscando un monitor regular con una relación de aspecto de 16: 9 o 21: 9, es mejor visitar una sala de exposición para ver cómo son estas otras relaciones de aspecto y si le gustan.
¡Entonces, lo hemos hecho! Ahora tiene diez explicaciones de la terminología del monitor y una mejor idea de lo que desea. Sal y conquista el mundo confuso de las pantallas de la computadora, amigo mío.
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